東映、ゲーム事業ブランド「東映ゲームズ」を始動。創業75年「ものがたりを作り続けてきた会社」がゲーム業界へ、新IP創出へ

2026年4月21日、東映株式会社(本社:東京都中央区 代表取締役社長:吉村文雄)より、 ゲーム事業ブランド「東映ゲームズ」を設立したことが発表されました。

1951年の創業から75年。
映画・テレビ・アニメーションを通じて、 数えきれないほどの「ものがたり」を世に送り出してきた東映。

その東映が、創立75周年という節目に、 新たな舞台としてゲームを選んだかたちです。
物語が好きな私にとって、長く愛される映像作品や、心を動かす数々の物語を創出してきた企業がゲーム業界に踏み出すというのは、それだけで心躍るニュースです。
どんな新しいタイトルを手がけてくれるのか、期待が高まります。

新規タイトルなどの詳細は4月24日(金)発表予定。
ぜひ公式Xをフォローして、最新情報を待ちましょう。

・東映ゲームズ公式サイト:https://games.toei.co.jp/
・東映ゲームズ公式X:https://x.com/toei_games

発表の要点

  • 東映株式会社が、ゲーム事業ブランド「東映ゲームズ」を設立
  • 最初の取り組みとして、PCゲーム領域に挑戦(まずはSteamで展開)
  • その後、Nintendo Switch、PlayStation、Xboxなど家庭用ゲーム機への展開も予定
  • 初期作品ラインナップは、東映の既存IPではなく、 国内外のクリエイターによる「全く新しいゲームタイトル」
  • タイトルの詳細は 2026年4月24日(金) に発表予定
  • ブランドロゴ、および「荒磯に波」のピクセルアニメ版は、 株式会社カイロソフトが制作

カイロソフトによるロゴ&「荒磯に波」ピクセルアニメ

「東映ゲームズ」のブランドロゴは、 『ゲーム発展国++』『ドラえもんのどら焼き屋さん物語』などで知られる、 あたたかみのあるドット絵が魅力的な経営シミュレーションの名手・ 株式会社カイロソフトが手掛けています。

さらに、 東映映画の代名詞ともいえるオープニング映像「荒磯に波」の ピクセルアニメーションも手がけられています。

あの荘厳な波しぶきが、ドット絵で踊る。
東映の伝統とカイロソフトの遊び心が握手した、 この発表ならではの”お祭り感”を象徴するクリエイティブといえるでしょう。

「偏愛を信じる共犯者でありたい」

今回のプレスリリースで、雨夜堂がもっとも胸を掴まれたのは、その締めくくりのメッセージです。

ゲームを愛し生み出そうとするクリエイターの「これが好き」「これが作りたい」「これが面白い」、そういった唯一無二の『偏愛』を誰よりも信じ、それを世界に届ける共犯者でありたい

言葉の選び方ひとつとっても、 東映ゲームズが単なる新規事業ではなく、 作り手への敬意を携えて始まろうとしていることが伝わってきます。物語が好きな人のためのゲームメディアとして、そうした”偏愛”が宿るゲームをこれからも見つけ、届けていきたいと思わされる一節でした。

続報は4月24日(金)、初期ラインナップ発表

初期タイトルラインナップの詳細は、 『2026年4月24日(金)』に発表予定。

どんなクリエイターと、どのような”ものがたり”が立ち上がるのか、雨夜堂でも続報を追いかけていきます。

※以下、プレスリリース転載

東映株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役社長:吉村文雄)は、2026年 4月 21日、ゲーム事業ブランド「東映ゲームズ」を設立したことをお知らせします。

東映株式会社は、1951 年の創業以来、東映は映画・テレビ・アニメーションなどの多角的なメディアを通じ、数多くの「ものがたり」を世界へ届けてまいりました。そして 2026 年。

創立 75 周年という節目に、新たな挑戦として、ゲーム事業ブランド「東映ゲームズ」を立ち上げました。

東映ゲームズでは、最初の取り組みとして PC ゲーム領域に挑戦します。

まずは世界最大の PC ゲームプラットフォーム『Steam』で展開し、その後は、Nintendo Switch や PlayStation、Xbox といった家庭用ゲーム機への展開も予定しています。

目指すのは、ゲームを起点とした、世界を熱狂させる新しい IPの創出です。
後日発表予定の初期作品ラインナップは、東映の既存 IP を使ったゲームではなく、国内外の才能あるクリエイターによる、全く新しいゲームタイトルとなります。

タイトルの詳細は 4/24(金)に発表予定です。

◆公式サイト&公式 X もオープン!

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〈東映ゲームズ公式サイト〉
https://games.toei.co.jp
〈東映ゲームズ公式X〉
https://x.com/toei_games

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◆代表取締役社長・吉村文雄よりコメント

東映株式会社は、この度新たにゲームブランド『東映ゲームズ』を立ち上げ、ゲーム事業という新たな領域へ挑戦する運びとなりました。当社では本事業を、これまで東映が主軸としてきた映画、テレビ、催事などの分野と並ぶ「新たな柱」として明確に位置付け、注力してまいる所存でございます。
ゲームは、言語や国境を越えて広がり続ける極めてグローバルなエンターテインメントです。当社グループの中長期ビジョン「TOEI NEWWAVE2033」では、東映が創り出す「ものがたり」を全世界に届けていくことを目標に掲げており、当社にとって、グローバル市場を主戦場とするゲーム事業への挑戦はビジョンの体現そのものであると考えております。

東映ゲームズが目指すのは、既存の IP 活用のみに留まることのない、ゼロからの新しい IP の創出です。
当社が映像制作を通じて培ってきた技術とノウハウを新たなゲーム事業へ注ぎ込み、東映ならではのエンターテインメント体験を世界中のプレイヤーへ届けてまいります。
東映の新たな挑戦に、どうぞご期待ください。


◆ブランドロゴ、「荒磯に波」ピクセルアニメを株式会社カイロソフトが制作!

「東映ゲームズ」のブランドロゴは、これまで数々のゲームタイトルを生み出してきた、株式会社カイロソフトに手掛けていただきました。

あわせて、東映映画の代名詞ともいえるオープニング映像「荒磯に波」のピクセルアニメーション版も制作いただきました。

東映ゲームズの発足にあたり、ロゴはどうしてもカイロソフトさんにお願いしたい……というメンバー強い想いから、後日カイロソフト本社を訪問し直談判。ご快諾いただき、この特別なプロジェクトが実現しました。東映の伝統とカイロソフトの遊び心が融合した、唯一無二のものとなっております。


【株式会社カイロソフト 代表とじまり役・カイロくん よりコメント】

ロゴの制作という大役を拝命した日から眠れない日々が始まる夢を見ました。
おふとんの中で荒波にもまれるゲーム業界にふさわしいロゴとは何か…すやすやぁ。
すがすがしい春の陽気と共にあらたしい門出を祝うロゴが完成したのであった。やっぴー


■株式会社カイロソフト

あたたかみのあるドット絵と中毒性抜群の経営シミュレーションゲームを特長とし、1996 年から現在にかけて、多くの熱烈なファンに愛されるゲームメーカー。

東映ゲームズは、ゲームを愛し生み出そうとするクリエイターの「これが好き」「これが作りたい」「これが面白い」、そういった唯一無二の『偏愛』を誰よりも信じ、それを世界に届ける共犯者でありたい。
また、東映が信じた『偏愛』に共感し、楽しんでくださるお客さまもまた、熱狂を広げていく共犯者となっていただきたいと考えています。

ぜひ、東映ゲームズ公式 X をフォローの上、4月 24日(金)の初回タイトルライナップの発表をお待ちください!

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